'use strict' const path = require('path') const defaultSettings = require('./src/settings.js') // 导入compression-webpack-plugin 压缩JS大小 const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') // 定义压缩文件类型 压缩JS大小 const productionGzipExtensions = ['js', 'css'] function resolve(dir) { return path.join(__dirname, dir) } const name = defaultSettings.title || '润天智慧云医' // 标题 const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 80 // 端口 // vue.config.js 配置说明 //官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions // 这里只列一部分,具体配置参考文档 module.exports = { // 部署生产环境和开发环境下的URL。 // 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上 // 例如 https://www.baidu.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.baidu.com/admin/,则设置 baseUrl 为 /admin/。 publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "/" : "/", // 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)(默认dist) outputDir: 'dist', // 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下) assetsDir: 'static', // 是否开启eslint保存检测,有效值:ture | false | 'error' lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development', // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。 productionSourceMap: false, // webpack-dev-server 相关配置 devServer: { host: '0.0.0.0', port: port, open: true, proxy: { // detail: https://cli.vuejs.org/config/#devserver-proxy [process.env.VUE_APP_BASE_API]: { target: `http://localhost:7011`, changeOrigin: true, pathRewrite: { ['^' + process.env.VUE_APP_BASE_API]: '' } } }, disableHostCheck: true }, configureWebpack: { name: name, resolve: { alias: { '@': resolve('src') } } }, configureWebpack: config => { //压缩JS大小 if (process.env.NODE_ENV === 'production') { // 配置productionGzip-高级的方式 // 配置参数详解 // asset: 目标资源名称。 [file] 会被替换成原始资源。[path] 会被替换成原始资源的路径, [query] 会被替换成查询字符串。默认值是 "[path].gz[query]"。 // algorithm: 可以是 function(buf, callback) 或者字符串。对于字符串来说依照 zlib 的算法(或者 zopfli 的算法)。默认值是 "gzip"。 // test: 所有匹配该正则的资源都会被处理。默认值是全部资源。 // threshold: 只有大小大于该值的资源会被处理。单位是 bytes。默认值是 0。 // minRatio: 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理。默认值是 0.8。 config.plugins.push( new CompressionWebpackPlugin({ // filename: '[path].gz[query]', // algorithm: 'gzip', test: new RegExp('\\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'), threshold: 5120, minRatio: 0.4 }) ) } else { // 开发环境 } }, chainWebpack(config) { config.plugins.delete('preload') // TODO: need test config.plugins.delete('prefetch') // TODO: need test // set svg-sprite-loader config.module .rule('svg') .exclude.add(resolve('src/assets/icons')) .end() config.module .rule('icons') .test(/\.svg$/) .include.add(resolve('src/assets/icons')) .end() .use('svg-sprite-loader') .loader('svg-sprite-loader') .options({ symbolId: 'icon-[name]' }) .end() config .when(process.env.NODE_ENV !== 'development', config => { config .plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin') .after('html') .use('script-ext-html-webpack-plugin', [{ // `runtime` must same as runtimeChunk name. default is `runtime` inline: /runtime\..*\.js$/ }]) .end() config .optimization.splitChunks({ chunks: 'all', cacheGroups: { libs: { name: 'chunk-libs', test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: 10, chunks: 'initial' // only package third parties that are initially dependent }, elementUI: { name: 'chunk-elementUI', // split elementUI into a single package priority: 20, // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // in order to adapt to cnpm }, commons: { name: 'chunk-commons', test: resolve('src/components'), // can customize your rules minChunks: 3, // minimum common number priority: 5, reuseExistingChunk: true } } }) config.optimization.runtimeChunk('single'), { from: path.resolve(__dirname, './public/robots.txt'),//防爬虫文件 to:'./',//到根目录下 } } ) } }