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							- 'use strict'
 
- const path = require('path')
 
- const defaultSettings = require('./src/settings.js')
 
- // 导入compression-webpack-plugin 压缩JS大小
 
- const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
 
- // 定义压缩文件类型 压缩JS大小
 
- const productionGzipExtensions = ['js', 'css']
 
- function resolve(dir) {
 
-   return path.join(__dirname, dir)
 
- }
 
- const name = defaultSettings.title || '芳华佳选' // 标题
 
- const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 80 // 端口
 
- // vue.config.js 配置说明
 
- //官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
 
- // 这里只列一部分,具体配置参考文档
 
- module.exports = {
 
-   // 部署生产环境和开发环境下的URL。
 
-   // 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
 
-   // 例如 https://www.baidu.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.baidu.com/admin/,则设置 baseUrl 为 /admin/。
 
-   publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "/" : "/",
 
-   // 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)(默认dist)
 
-   outputDir: 'dist',
 
-   // 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
 
-   assetsDir: 'static',
 
-   // 是否开启eslint保存检测,有效值:ture | false | 'error'
 
-   lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
 
-   // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
 
-   productionSourceMap: false,
 
-   // webpack-dev-server 相关配置
 
-   devServer: {
 
-     host: '0.0.0.0',
 
-     port: port,
 
-     open: true,
 
-     proxy: {
 
-       // detail: https://cli.vuejs.org/config/#devserver-proxy
 
-       [process.env.VUE_APP_BASE_API]: {
 
-         target: `http://localhost:7015`,
 
-         changeOrigin: true,
 
-         pathRewrite: {
 
-           ['^' + process.env.VUE_APP_BASE_API]: ''
 
-         }
 
-       }
 
-     },
 
-     disableHostCheck: true
 
-   },
 
-   configureWebpack: {
 
-     name: name,
 
-     resolve: {
 
-       alias: {
 
-         '@': resolve('src')
 
-       }
 
-     }
 
-   },
 
-   configureWebpack: config => { //压缩JS大小
 
-     if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
 
-       //  配置productionGzip-高级的方式
 
-       // 配置参数详解
 
-       // asset: 目标资源名称。 [file] 会被替换成原始资源。[path] 会被替换成原始资源的路径, [query] 会被替换成查询字符串。默认值是 "[path].gz[query]"。
 
-       // algorithm: 可以是 function(buf, callback) 或者字符串。对于字符串来说依照 zlib 的算法(或者 zopfli 的算法)。默认值是 "gzip"。
 
-       // test: 所有匹配该正则的资源都会被处理。默认值是全部资源。
 
-       // threshold: 只有大小大于该值的资源会被处理。单位是 bytes。默认值是 0。
 
-       // minRatio: 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理。默认值是 0.8。
 
-       config.plugins.push(
 
-         new CompressionWebpackPlugin({
 
-           // filename: '[path].gz[query]',
 
-           // algorithm: 'gzip',
 
-           test: new RegExp('\\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'),
 
-           threshold: 5120,
 
-           minRatio: 0.4
 
-         })
 
-       )
 
-     } else {
 
-       // 开发环境
 
-     }
 
-   },
 
-   chainWebpack(config) {
 
-     config.plugins.delete('preload') // TODO: need test
 
-     config.plugins.delete('prefetch') // TODO: need test
 
-     // set svg-sprite-loader
 
-     config.module
 
-       .rule('svg')
 
-       .exclude.add(resolve('src/assets/icons'))
 
-       .end()
 
-     config.module
 
-       .rule('icons')
 
-       .test(/\.svg$/)
 
-       .include.add(resolve('src/assets/icons'))
 
-       .end()
 
-       .use('svg-sprite-loader')
 
-       .loader('svg-sprite-loader')
 
-       .options({
 
-         symbolId: 'icon-[name]'
 
-       })
 
-       .end()
 
-     config
 
-       .when(process.env.NODE_ENV !== 'development',
 
-         config => {
 
-           config
 
-             .plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin')
 
-             .after('html')
 
-             .use('script-ext-html-webpack-plugin', [{
 
-             // `runtime` must same as runtimeChunk name. default is `runtime`
 
-               inline: /runtime\..*\.js$/
 
-             }])
 
-             .end()
 
-           config
 
-             .optimization.splitChunks({
 
-               chunks: 'all',
 
-               cacheGroups: {
 
-                 libs: {
 
-                   name: 'chunk-libs',
 
-                   test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
 
-                   priority: 10,
 
-                   chunks: 'initial' // only package third parties that are initially dependent
 
-                 },
 
-                 elementUI: {
 
-                   name: 'chunk-elementUI', // split elementUI into a single package
 
-                   priority: 20, // the weight needs to be larger than libs and app or it will be packaged into libs or app
 
-                   test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // in order to adapt to cnpm
 
-                 },
 
-                 commons: {
 
-                   name: 'chunk-commons',
 
-                   test: resolve('src/components'), // can customize your rules
 
-                   minChunks: 3, //  minimum common number
 
-                   priority: 5,
 
-                   reuseExistingChunk: true
 
-                 }
 
-               }
 
-             })
 
-           config.optimization.runtimeChunk('single'),
 
-           {
 
-              from: path.resolve(__dirname, './public/robots.txt'),//防爬虫文件
 
-              to:'./',//到根目录下
 
-           }
 
-         }
 
-       )
 
-   }
 
- }
 
 
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